Cocos2d添加多层滚动背景
Cocos2d实现视差滚动的背景可以使用CCParallaxNode实现。 1.创建CCparallaxNod… Read More »
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对于不规则的精灵我们可以借助PhysicsEditor来制作shape , 对于地图可以使用Tiled软件制作… Read More »
cocos2d使用box2d引擎,在使用CCPhysicsSprite添加精灵的时候会出现编译不通过错误。 需… Read More »
1.在.h文件中添加私有变量 b2MouseJoint *_mouseJoint;//用来拖拽手臂 2.在.… Read More »