Box2d使用CCPhysicsSprite时编译不通过解决方法 cocos2d使用box2d引擎,在使用CCPhysicsSprite添加精灵的时候会出现编译不通过错误。 需… Read More »
Cocos2d学习笔记一(box2d设置b2MouseJoint鼠标节点) 1.在.h文件中添加私有变量 b2MouseJoint *_mouseJoint;//用来拖拽手臂 2.在.… Read More »